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清晨的被搞了出来。虽然只有一个半月,在这年头也是一个伟大进步。
在此之前,还没有听说产假这玩意儿。
要是在农闲时期生产还好,领主老爷不需要那么多劳动力,在家休息几天也无妨;要是赶上农忙时节,第一天生孩子,第二天就得下地干活。
若非哈德逊亲自提出来,大家根本就想不到产假这会事。毕竟,这年头就没有“假期”的说法。
不光是产假,而是什么假的都没有。农奴们休不休息,纯粹看地里有没有活儿,或者是领主老爷的心情。
一般来说,开发成熟的领地,农奴们的休息较多一些。要是碰到正在开发建设的领地,一年到头都很难有休息时间。
具体休息多久,完全看老天爷的心情。像东南行省这种雨水充足的地方,碰上雨季一连休息十几二十天也是正常操作。
唯一的好处是:不需要加班。完全奉行“日出而作,日入而息”的作息规律。
为了解决带孩子的问题,哈德逊还授意手下要完善了育儿制度,确切的说是对保甲制度的进一步完善。
在原有的基础上,保甲长还多了一个职责:劝生孩子。这次规则要和善的多,没有固定的任务指标,不过辖区孩子生的多,他们会有奖励。
每个甲设专门看护婴幼儿的妇人,具体人数根据婴幼儿数量来确定。每个保在此基础上设产婆最少一名,专门负责帮忙接生。
至于医疗保障,非常遗憾目前药剂师培养都还没来得及开始,着实是没办法普及。
牧师老爷,直接忽略就好了。这些家伙治病效率确实高,但直接把人带走的概率也不低。
亚斯兰特大陆人均寿命不足三十五岁,以牧师为核心的医疗体系,绝对要付主要责任。
据哈德逊所知,除了在战场上这种特殊场合外,平常时期大贵族病了,大部分人都更愿意去找魔法师配置药剂。
尽管这帮人的专业素质也非常一般,疗效也不是那么有保障,但只要不喝刺激人潜力身体的药剂,就不会直接氪命。
这也是很多牧师私底下研究魔法药剂的原因。毕竟,老是玩儿氪命疗法,早晚有一天会凭实力将顾客们全部劝退。
暂时要做的就这么多了,等后面出现了新的问题,再想办法解决。
本质上领地治理就是不断出现问题,又不断解决问题的过程。所有的制度,都是经过一次次问题之后,慢
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